Visio maakt gebruik van cookies!

Deze website maakt gebruik van cookies om de inhoud af te stemmen op uw wensen, verbeteringen aan te brengen, maar ook om d.m.v. online trackers, die pas actief zijn an uw expliciete toestemming, om de koppeling met social media eenvoudiger te maken. Lees meer over ons cookiebeleid

Project SenseMath

Wiskunde is leuk

Wiskunde is een verplicht vak in Nederland en is essentieel voor analytisch denken. Blinde leerlingen hebben echter veel moeite met dit vak. De grafische informatie en de abstractie maken de lesstof slecht toegankelijk en zeer lastig te begrijpen. De bestaande hulpmiddelen sluiten niet aan bij de behoefte van de leerlingen en de leermethoden van deze tijd. Ze geven leerlingen onvoldoende mogelijkheden om zelfstandig het materiaal te maken en te analyseren.

Visio heeft met ervaringsdeskundigen en experts vastgesteld dat de inzet van zoveel mogelijk zintuigen het leren van complexe lesstof optimaliseert. Daarom ontwikkelt het expertisecentrum een app waarin een grafiek zowel auditief als tactiel weergegeven kan worden. Met SenseMath wordt wiskunde begrijpelijker en leuker.
 

Doel

Het beoogde resultaat van SenseMath is dat leerlingen zelfstandiger kunnen werken en niet afhankelijk zijn van het beperkte en zeer kostbare huidige 3D materiaal. Daarmee zal het aantal leerlingen dat wiskunde volgt en slaagt vergroot worden, waardoor zij grotere kansen op de arbeidsmarkt krijgen.
 

Audioweergave

Een wiskundeboek bestaat uit tekst en afbeeldingen. Vanwege de kwaliteit van de huidige lezer-apps heeft Visio besloten zich volledig te richten op de grafische inhoud.
 
Testen van eerste prototypes laten zien dat blinde leerlingen tussen twee tot acht keer sneller een grafiek kunnen interpreteren. Ook geeft SenseMath minder waarnemingsfouten dan een reguliere swell grafiek. Bijna elke leerling kan een beeld vormen van het aantal elementen in de grafiek, de vormen en posities ten opzichte van elkaar. En soms lukt het zelfs om gedetailleerder informatie, zoals x waarde van de top van een functie, uit de audioweergave af te lezen.  Deze muzikale vertaling is gemaakt met 3D-audio. Dit geluid reikt verder dan “tussen je oren” en heeft een zeer prettige klank. 
 

SenseMath

SenseMath geeft een leerling de mogelijkheid om een audioweergave van een grafiek te maken op een toegankelijke, eenvoudige en onafhankelijke manier. Het creëert lesmateriaal dat aansluit bij de individuele leermethoden en behoeften van een leerling en het geeft de leraar de vrijheid en flexibiliteit in het geven van onderwijs. Het is mogelijk om elke gewenste grafiek zelfstandig in te voeren. Met het ontsluiten met het vak wiskunde ligt de weg open voor andere vakken en voor andere doelgroepen.
 

In januari 2020 heeft Visio in samenwerking met ervaringsdeskundigen en Q42 een prototype gemaakt. Jumpstart is getest door leerlingen. Dit prototype zal voor het eind van dit jaar uitgewerkt worden tot een applicatie, waaraan leerlingen wederom gaan meewerken. Lees de blog Jumpstart.

Contact

Neem voor meer informatie over SenseMath contact op met projectleider Wendy Voorn via sensemath@visio.org.